Pokmon Go引入苹果AR开发框架革新社会游戏体验

在12月21日上午,Pokémon Go的开发者Niantic Labs宣布加入苹果公司的ARKit框架,这一更新被称为“AR+”,旨在提升游戏体验。ARKit是苹果在今年6月WWDC全球开发者大会上推出的一个增强现实(AR)功能开发平台,它已经融入了iOS 11系统中。

去年发布后,Pokémon Go迅速成为全球热门游戏之一,下载量超过5亿次。这款游戏虽然不首创AR技术,但通过结合口袋妖怪这个知名品牌,让许多人第一次接触到了AR概念。升级后的Pokémon Go玩家表示,通过与iPhone硬件的紧密集成,尤其是在使用苹果自家的新框架之后,他们体验到了更加真实和自然的虚拟世界。

例如,当玩家举起手机,那些虚拟中的口袋妖怪会根据地面上的基准面进行定位,而不是漂浮于空中。当玩家走近这些虚拟生物时,可以更清楚地观察它们,并尝试捕捉它们。但如果过于靠近,它们似乎会注意到并逃离,从而体现出更高级别的互动性和沉浸感。

之前,Pokémon Go采用的是自己研发的平台,而现在转向使用Apple提供的支持,这使得它能够获得更多硬件资源,如快速调用陀螺仪、摄像头等。就像搭建舞台一样,以前应用开发者需要从零开始构建,而现在Apple已经搭好了基础结构,只需添加细节即可启动演出。

苹果希望通过这样的方式促进iOS设备软硬件之间更紧密合作,与他们一直倡导的一贯理念相符。此举类似谷歌最近推出的ARCore,也是为了简化应用开发难度,使得所有用户都能享受到优质但同时也要求较低性能要求的一流移动端增强现实体验。

值得一提的是,在今年10月份三星和谷歌宣布了一项合作,将谷歌自己的ARCore引入三星Galaxy系列手机。不过,由于各大手机厂商拥有不同的操作系统定制版本,对于广泛推广这一技术仍然存在诸多挑战。

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