目前,所谓的增强现实仅是初步探索。这是Andrew Maimone的观点,他是一名北卡罗来纳大学在读博士生,由于对现有增强现实设备不满意,Maimone自主研发了一款全新的头戴式显示器。尽管我们已经能够通过智能手机或平板电脑将虚拟元素融入真实世界,但这种体验仍然不足以令人沉浸其中,缺乏深刻感受。Maimone认为,当前设备无法真正融入我们的视野,而更多像一个透视窗,让我们窥探虚拟世界。
传统增强现实眼镜依赖复杂的光学系统,如分光镜、反射镜和波导,将图像投射至眼睛可聚焦距离。但这些组件重量庞大且只能覆盖有限的视野范围。为了超越这一局限性,Maimone与研究团队共同开发了一个全新设计。据他介绍,这款设备更加轻便且提供更广阔视野,同时带来更为沉浸式体验。
Maimone研发的Pinlight Display采用一系列点状光源替代传统光学组件。在每个显示像素上均有来自同一方向的单独光线,每个点都通过透明显示面板调节,以形成清晰图像。这意味着无需透镜即可实现聚焦,但也引发了部分图像翻转和叠加问题,因此团队开发了专门处理软件解决此问题。
市面上最先进商用增强现实眼镜通常只有40°左右视野,而Pinlight早期原型已能覆盖100°以上,这是一个显著突破。此技术具有动态调整两眼间距和焦点参数等优点,使其可以集成到矫正或普通眼镜中,为用户提供隐蔽而高效的使用体验。
然而,该设备尚存诸多挑战:分辨率及图象质量远低于市场标准,并需要进一步完善追踪、网络连接、低延迟渲染等关键功能支持。尽管存在挑战,但Maimone坚信,只要持续研究,一天这项技术将成为日常生活的一部分。