Pokmon Go引入苹果AR开发框架推动虚拟现实技术在社会中的应用

在12月21日上午,全球热门游戏Pokémon Go的开发者Niantic Labs宣布加入苹果公司推出的ARKit框架。这一升级被称为“AR+”,旨在通过增强现实技术提升游戏体验。Pokémon Go自发布以来,即使不是第一款采用增强现实技术的游戏,但由于其与口袋妖怪这个知名IP的结合,成功吸引了大量玩家,并让许多人第一次接触到了AR概念。

据外国玩家反馈,随着对应iPhone 11系统中的ARKit框架的应用,Pokémon Go获得了更真实、自然的体验。当用户举起手机,那个虚拟世界会更加逼真。在新的升级中,iPhone需要首先定义一个基准面,比如草地,而口袋妖怪在地面上“站立”,而非半空中漂浮。此外,当用户走近它们,可以进行更细致的观察和捕捉精灵球,但如果太靠近,它们可能会注意到并逃跑。

此前,Pokémon Go使用自己研发的平台,现在转向使用苹果提供的大型开发框架,这样可以获取更多iOS设备硬件支持,如快速调用陀螺仪和摄像头等。这种变化可以比喻为以前开发者需要从头搭建舞台的情况,而现在苹果已经搭好了舞台框架,只需装饰即可开始演出。

苹果希望通过ARKit来充分利用iOS设备软硬件资源,这与他们倡导的一贯理念相符,即“软硬合一”。谷歌也在做类似的事情,他们在8月底发布了自己的ARCore开发平台,以统一接口降低AR应用开发难度。而今年10月,三星和谷歌宣布合作,将带入三星Galaxy系列手机。但是,对于谷歌来说,还面临碎片化问题,因为不同的手机制造商都有自己的定制Rom,这将给推广ARCore带来挑战。

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